9
41
9
22
40
9
7
9
19
7
11
26
4
16
9
9
27
7
33
3
1
9
13
9
9
10
8
15
8
25
7
19
15
6
13
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/4w4xg

Uusin pistetilasto #4w4xg:lle

re
relief sekunti sitten
8'53''
mo
mortgage 5 minuuttia sitten
12'14''
te
teriyaki 26 minuuttia sitten
17'3''
mo
mortgage 28 minuuttia sitten
5'40''
Li
Liam tunti sitten
17'10''
ov
overtons tunti sitten
6'11''
an
anonymous tunti sitten
17'36''
an
anonymous tunti sitten
3'50''
Wo
Workers tunti sitten
8'20''
an
anonymous tunti sitten
16'26''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

sp
specialist ratkaisu ongelma nro#j8xd5;
7'38''
be
betting ratkaisu ongelma nro#zqzqm;
14'45''
so
social ratkaisu ongelma nro#dpg77;
6'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#q8dm9;
5'40''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#0y2j8;
8'8''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#4wv2p;
6'17''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#160kr;
19'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8w424;
12'58''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#vr9vz;
15'1''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#dpg77;
19'34''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024