8
13
14
24
9
4
4
15
29
8
13
6
7
4
13
12
4
27
9
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/51vd9

Uusin pistetilasto #51vd9:lle

li
lightroom a second ago
5'5''
Ev
Evelyn 3 minutes ago
16'42''
Ha
Hail car 30 minutes ago
18'5''
an
anonymous 42 minutes ago
12'10''
La
Lawsuit an hour ago
6'31''
Lo
Loans an hour ago
8'31''
me
medical 58 minutes ago
11'50''
gu
guest an hour ago
11'45''
In
Investing an hour ago
10'15''
ou
outsource an hour ago
5'1''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#g1ze4;
4'3''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#p6d2z;
10'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#p6110;
9'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qn58e;
5'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82925;
10'6''
be
betting ratkaisu ongelma nro#829ke;
13'5''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#dnev2;
19'27''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#eqy1g;
19'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#req0y;
10'55''
re
relief ratkaisu ongelma nro#xwy6p;
17'43''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024