7
29
7
26
7
10
7
2
21
9
4
15
12
5
10
1
7
6
7
10
8
2
7
6
12
4
9
7
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/6nmnj

Uusin pistetilasto #6nmnj:lle

gu
guest a second ago
7'56''
El
Electricity 8 minutes ago
9'49''
gu
guest 28 minutes ago
14'46''
Lo
Logan 17 minutes ago
19'53''
an
anonymous 16 minutes ago
10'34''
gu
guest an hour ago
17'59''
da
damage an hour ago
12'11''
Sh
Shopify an hour ago
18'0''
re
restoration 2 hours ago
7'48''
re
relief 32 minutes ago
16'17''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
refinancing ratkaisu ongelma nro#g4m52;
11'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g1pd0;
10'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qm6j9;
11'35''
so
social ratkaisu ongelma nro#g1pd0;
11'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7pne4;
19'31''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#g4m52;
8'25''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#658nq;
16'16''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#n2mz9;
10'37''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#21xgy;
5'46''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#v0w79;
17'38''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024