4
27
21
5
13
3
23
16
23
6
12
8
15
7
6
5
14
15
9
1
11
6
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/d4emv

Uusin pistetilasto #d4emv:lle

so
social 한 초 전
16'18''
gu
guest 7 분 전
18'17''
su
sundays dog 25 분 전
17'29''
ma
makeup 22 분 전
13'39''
sh
shopping 한 시간 전
19'37''
Mi
Mia 36 분 전
5'6''
an
anonymous 29 분 전
14'48''
gu
guest 한 시간 전
6'10''
so
social 한 시간 전
9'38''
so
software 2 시간 전
11'40''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1nxn6;
9'53''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#v0w79;
19'49''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#zv5wr;
13'2''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#v0nyy;
9'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v0nyy;
7'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21xgy;
10'48''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#k6r8m;
15'48''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#wwmny;
4'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zv5wr;
11'13''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#kdqwm;
10'52''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024