28
9
22
7
19
10
6
22
9
28
1
16
16
6
24
9
8
28
5
8
19
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/wwmny

Uusin pistetilasto #wwmny:lle

fi
fishing há um segundo
13'43''
an
anonymous 20 minutos atrás
6'59''
te
technology 38 minutos atrás
17'3''
gu
guest 47 minutos atrás
16'2''
Re
Recovery há uma hora
16'58''
gu
guest 38 minutos atrás
15'22''
an
anonymous há uma hora
15'47''
Ev
Evelyn 35 minutos atrás
16'37''
gu
guest 2 horas atrás
10'41''
cr
credit há uma hora
7'28''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#1pkk0;
8'59''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#ywpd1;
7'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#vwmk4;
19'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vwmk4;
9'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g154v;
18'57''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#mpdqr;
13'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4dxxg;
5'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#d0nn7;
12'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9w1jk;
7'13''
br
brother ratkaisu ongelma nro#xw4qx;
12'3''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024