13
28
7
9
14
30
17
30
28
8
12
8
13
15
12
7
9
2
8
8
1
26
11
3
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/j8er4

Uusin pistetilasto #j8er4:lle

fr
freelance sekunti sitten
12'52''
an
anonymous 9 minuuttia sitten
10'38''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
9'16''
so
social 33 minuuttia sitten
12'30''
Ha
Hail car 55 minuuttia sitten
4'34''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
18'56''
pe
petrol 22 minuuttia sitten
12'49''
gu
guest 44 minuuttia sitten
17'39''
gu
guest 2 tuntia sitten
19'1''
gu
guest 2 tuntia sitten
10'9''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#o69pr;
19'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oykqn;
13'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8n22;
15'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odey7;
18'19''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#l24d8;
18'26''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#l90yx;
14'42''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#l81dx;
6'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9ydq;
19'20''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#l81dx;
11'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3w1d2;
7'51''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024