30
28
28
13
7
3
13
4
15
16
7
22
13
9
27
9
1
11
30
2
1
26
3
5
9
15
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/jeeyy

Uusin pistetilasto #jeeyy:lle

Cl
Classes sekunti sitten
19'59''
an
anonymous 4 minuuttia sitten
17'41''
re
realtor 35 minuuttia sitten
7'25''
so
software 18 minuuttia sitten
18'53''
st
stock price 48 minuuttia sitten
12'12''
Em
Emma 21 minuuttia sitten
4'15''
gu
guest 23 minuuttia sitten
19'29''
In
Investing tunti sitten
6'2''
gu
guest tunti sitten
8'45''
an
anonymous 2 tuntia sitten
5'53''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#20p2y;
13'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kndxq;
13'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#45dmg;
13'20''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#7r729;
7'12''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#jn8v1;
12'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7r7z4;
19'36''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#zg5ke;
17'10''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#gw492;
4'8''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#pw8vg;
13'41''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#08pvg;
5'2''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024