17
36
21
11
22
18
9
15
12
15
15
12
4
7
19
5
19
11
25
2
11
15
13
6
11
14
11
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/kdv65

Uusin pistetilasto #kdv65:lle

La
Lawsuit een seconde geleden
18'8''
re
restoration 9 minuten geleden
12'24''
gu
guest 23 minuten geleden
8'38''
gu
guest 23 minuten geleden
19'36''
ma
makeup 35 minuten geleden
3'21''
an
anonymous een uur geleden
10'13''
Ch
Charlotte een uur geleden
13'54''
do
doctors 45 minuten geleden
10'11''
fi
fishing 2 uur geleden
15'20''
pr
programs een uur geleden
4'8''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#we9j2;
11'14''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#zqk5r;
7'50''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#vr75k;
11'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k8vk1;
17'6''
br
brother ratkaisu ongelma nro#7jeg1;
8'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#j8xqy;
4'3''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#yvr8k;
7'18''
so
social ratkaisu ongelma nro#zqk5r;
4'5''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#4wx4p;
7'31''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#0y462;
7'3''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024