22
6
17
7
21
9
16
13
9
9
1
23
4
3
16
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/37879

Uusin pistetilasto #37879:lle

so
social a second ago
5'57''
li
lightroom 17 minutes ago
12'15''
re
recovery 39 minutes ago
19'56''
an
anonymous 33 minutes ago
17'3''
In
Investing 21 minutes ago
14'35''
an
anonymous an hour ago
7'41''
Ga
Gas an hour ago
19'50''
Be
Benjamin 2 hours ago
19'44''
We
Weight loss 2 hours ago
4'48''
an
anonymous an hour ago
4'49''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#jnp71;
18'26''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#zgqpm;
4'37''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#knqnm;
5'31''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#1y9rk;
16'49''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#dmxmv;
17'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gw8d4;
4'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dmpkv;
17'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kn6q4;
4'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dm4qp;
14'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dmxmv;
11'29''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024