7
13
29
35
16
17
8
14
2
8
16
10
16
16
30
5
18
30
22
13
13
4
7
6
17
7
8
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/mjwjg

Uusin pistetilasto #mjwjg:lle

an
anonymous секунду назад
8'12''
ma
majority 9 минут назад
8'26''
su
sundays dog 19 минут назад
14'31''
Mi
Mia 35 минут назад
14'34''
So
Sophia 45 минут назад
7'10''
an
anonymous час назад
4'19''
an
anonymous 50 минут назад
7'15''
gu
guest час назад
5'35''
an
anonymous 57 минут назад
11'8''
El
Elijah час назад
14'19''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#x9j28;
4'50''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#x927d;
19'4''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#x927d;
18'11''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#09jjg;
18'1''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#rrvjg;
9'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jdm4y;
17'17''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#2y7p9;
6'18''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#jdve5;
10'34''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#2y7p9;
17'27''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#x9j28;
18'19''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024