11
7
32
14
10
28
12
9
16
14
6
32
8
12
18
10
19
12
6
11
12
15
9
12
7
32
3
1
7
12
3
16
7
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/n2r05

Uusin pistetilasto #n2r05:lle

gu
guest sekunti sitten
4'41''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
13'56''
gu
guest 21 minuuttia sitten
13'34''
se
sell cash 38 minuuttia sitten
17'45''
Pr
Prestashop 32 minuuttia sitten
5'38''
cr
credit 43 minuuttia sitten
15'51''
an
anonymous tunti sitten
9'43''
Re
Rehab 44 minuuttia sitten
3'48''
Pr
Prestashop tunti sitten
12'32''
an
anonymous 40 minuuttia sitten
15'22''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8rj2;
13'32''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#3nper;
3'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxjxd;
11'42''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#okky2;
15'16''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#l8rj2;
10'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8rj2;
13'39''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#l0271;
10'54''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#l0271;
15'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lxqw7;
12'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l46qg;
10'2''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024