30
13
38
38
23
13
12
8
7
10
38
5
8
6
12
17
3
5
5
17
3
1
2
7
16
9
16
5
9
7
10
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/pnv1r

Uusin pistetilasto #pnv1r:lle

In
Internet sekunti sitten
6'53''
Tr
Treatment 18 minuuttia sitten
17'55''
be
betting 31 minuuttia sitten
19'27''
gu
guest 22 minuuttia sitten
8'58''
an
anonymous tunti sitten
8'58''
re
refinancing 53 minuuttia sitten
17'47''
so
software tunti sitten
7'1''
pr
programs 2 tuntia sitten
13'4''
re
refinancing 33 minuuttia sitten
18'30''
he
healthcare tunti sitten
3'22''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#k8711;
4'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xgxjx;
6'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mjvj2;
4'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dpz17;
3'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#vr2pk;
4'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dpqd0;
8'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#j851y;
10'57''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#j8zn9;
9'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k8711;
6'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dpqd0;
15'9''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024