36
16
17
9
12
20
19
41
4
36
5
18
13
4
11
4
20
16
10
7
21
39
13
7
26
4
9
14
4
9
4
28
4
4
10
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/pqjp0

Uusin pistetilasto #pqjp0:lle

gu
guest a second ago
15'1''
gu
guest 14 minutes ago
4'19''
re
restoration 7 minutes ago
10'28''
At
Attorney 21 minutes ago
17'47''
fi
fishing an hour ago
5'11''
an
anonymous 59 minutes ago
14'34''
su
sundays dog 58 minutes ago
19'32''
an
anonymous an hour ago
9'44''
Wo
Workers 2 hours ago
14'48''
an
anonymous an hour ago
7'12''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#v8n8k;
17'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#96wjw;
12'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#5w25w;
4'36''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#y192n;
11'53''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#zgvgn;
13'13''
fa
family ratkaisu ongelma nro#1yn2k;
19'27''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#v8819;
7'19''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#y192n;
7'8''
br
brother ratkaisu ongelma nro#y192n;
11'4''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#gwqr4;
9'49''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024