4
29
32
5
4
11
13
10
11
32
11
11
11
3
8
5
5
11
9
14
32
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/wy81y

Uusin pistetilasto #wy81y:lle

Co
Conference sekunti sitten
18'25''
br
brother 8 minuuttia sitten
10'40''
gu
guest 37 minuuttia sitten
5'43''
an
anonymous 51 minuuttia sitten
5'3''
ma
masters 55 minuuttia sitten
16'41''
wa
warranty tunti sitten
3'26''
te
teriyaki tunti sitten
12'2''
te
teriyaki 2 tuntia sitten
8'19''
gu
guest 53 minuuttia sitten
3'51''
Fi
Fitness tunti sitten
7'12''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3n425;
6'6''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#lpze0;
8'22''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#oy6y1;
8'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3n425;
12'41''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3nggx;
7'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nj85;
17'6''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#lm51g;
8'33''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#lmr7w;
13'45''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#l0qr2;
9'51''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#l98vr;
6'39''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024