9
24
12
23
12
20
8
16
9
12
15
41
17
17
8
17
17
19
20
10
17
28
10
38
28
10
22
3
7
6
16
4
17
9
37
19
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/xpgnx

Uusin pistetilasto #xpgnx:lle

gu
guest sekunti sitten
13'55''
te
teriyaki 14 minuuttia sitten
8'43''
an
anonymous 13 minuuttia sitten
11'4''
gu
guest 43 minuuttia sitten
10'21''
Re
Rehab tunti sitten
3'48''
Cl
Claim 45 minuuttia sitten
4'6''
Do
Donate tunti sitten
11'29''
ma
makeup tunti sitten
16'33''
ma
make money 43 minuuttia sitten
9'29''
an
anonymous tunti sitten
19'5''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mjngg;
7'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pn5kr;
6'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9eexr;
12'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#j8gm5;
10'49''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#n15nw;
3'56''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#7j729;
13'28''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#n15nw;
14'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n296x;
15'9''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#4w504;
7'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dpngp;
6'7''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024