16
8
24
20
14
34
26
27
37
16
7
25
21
17
22
11
14
5
14
12
4
16
5
13
41
6
21
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/yygnn

Uusin pistetilasto #yygnn:lle

gu
guest 한 초 전
17'19''
fa
farmstand 4 분 전
14'18''
yo
youtube 13 분 전
8'45''
Ja
Jacob 41 분 전
18'51''
gu
guest 26 분 전
4'55''
yo
youtube 45 분 전
10'20''
gu
guest 한 시간 전
19'49''
an
anonymous 2 시간 전
9'15''
gu
guest 한 시간 전
17'15''
ma
make money 48 분 전
12'49''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

wo
workforce ratkaisu ongelma nro#r8j4y;
5'29''
da
damage ratkaisu ongelma nro#r8j4y;
17'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ppw8g;
15'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#96qyw;
12'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jnwmy;
16'1''
re
relief ratkaisu ongelma nro#y194p;
7'45''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#w88yq;
14'39''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#zqdjy;
13'24''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#zqdjy;
4'29''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#r8j4y;
11'45''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024