1
6
3
4
2
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1n5x0

Uusin pistetilasto #1n5x0:lle

an
anonymous sekunti sitten
10'52''
gu
guest 4 minuuttia sitten
11'59''
Be
Benjamin 35 minuuttia sitten
14'32''
la
lawyer 28 minuuttia sitten
12'50''
In
Investing 20 minuuttia sitten
12'44''
wo
workforce 40 minuuttia sitten
8'27''
se
semrush tunti sitten
3'56''
Wo
Workers 51 minuuttia sitten
13'31''
Ol
Olivia 29 minuuttia sitten
18'43''
Wo
Workers tunti sitten
13'58''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#lx56p;
16'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wxze;
18'14''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#o6vrj;
16'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37479;
19'37''
te
technology ratkaisu ongelma nro#l0q5g;
11'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l0q5g;
4'56''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#lp1zz;
11'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqr92;
12'35''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#lqr92;
12'8''
so
software ratkaisu ongelma nro#oy4en;
7'34''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024