2
1
6
4
2
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1nyyd

Uusin pistetilasto #1nyyd:lle

mo
mortgage sekunti sitten
14'1''
gu
guest 19 minuuttia sitten
14'31''
an
anonymous 15 minuuttia sitten
6'52''
Be
Benjamin 20 minuuttia sitten
18'11''
me
medical 15 minuuttia sitten
18'39''
gu
guest tunti sitten
16'41''
gu
guest tunti sitten
17'54''
su
sundays dog 51 minuuttia sitten
8'50''
an
anonymous 30 minuuttia sitten
9'14''
gu
guest tunti sitten
14'8''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ja
James ratkaisu ongelma nro#lxvvd;
4'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lxyjx;
5'56''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#lx56p;
15'18''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#o692q;
6'59''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#l0grw;
3'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o692q;
8'49''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#l0grw;
7'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wdx0;
3'45''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#lxyjx;
6'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqr92;
19'22''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024