2
1
6
4
2
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1nyyd

Uusin pistetilasto #1nyyd:lle

Ol
Olivia sekunti sitten
18'1''
se
sell cash 3 minuuttia sitten
12'15''
gu
guest 32 minuuttia sitten
6'39''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
14'51''
Ol
Oliver 43 minuuttia sitten
5'35''
an
anonymous tunti sitten
12'23''
gu
guest tunti sitten
12'13''
se
settlements 2 tuntia sitten
5'27''
Ev
Evelyn 47 minuuttia sitten
19'39''
gu
guest 48 minuuttia sitten
14'10''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

re
recovery ratkaisu ongelma nro#re140;
11'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xzd88;
9'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pn0jr;
6'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wr95e;
19'13''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#xzd88;
3'39''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#qm0wg;
3'50''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#v0dr9;
5'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qm0wg;
12'52''
br
brother ratkaisu ongelma nro#kdj85;
19'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmpjv;
13'25''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024