4
5
1
3
4
4
1
3
2
6
5
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/312zr

Uusin pistetilasto #312zr:lle

gu
guest sekunti sitten
6'58''
re
relief 9 minuuttia sitten
19'57''
mo
mortgage 33 minuuttia sitten
17'52''
Co
Conference 26 minuuttia sitten
10'32''
ma
masters 17 minuuttia sitten
4'35''
me
medical tunti sitten
17'26''
gu
guest tunti sitten
4'37''
sp
specialist tunti sitten
13'53''
gu
guest 2 tuntia sitten
15'34''
me
medical 2 tuntia sitten
4'55''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp00z;
3'46''
me
medical ratkaisu ongelma nro#lz1jm;
6'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37x64;
14'4''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#lmx7w;
18'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lg201;
9'22''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#lpkjj;
14'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0201;
14'14''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#lz14v;
11'34''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#lxv97;
4'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpkjj;
19'17''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024