6
1
2
6
5
4
6
5
3
1
6
5
6
5
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/37jrm

Uusin pistetilasto #37jrm:lle

bl
blackboard 刚刚
19'17''
an
anonymous 18分钟前
7'53''
an
anonymous 36分钟前
8'22''
Em
Emma 11分钟前
3'28''
Co
Conference 51分钟前
4'29''
Tr
Trading 30分钟前
13'16''
ph
photography 51分钟前
9'22''
gu
guest 2小时前
17'30''
an
anonymous 55分钟前
11'48''
Wi
William 一小时前
19'46''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9ndk;
14'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
14'15''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#l9kwo;
5'31''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#3nw8k;
6'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9eqk;
6'42''
bu
business ratkaisu ongelma nro#lge41;
17'59''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#lge41;
14'36''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#ok992;
11'13''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#3j814;
4'34''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#l9qdk;
14'7''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024