2
6
5
2
6
4
3
3
2
4
3
2
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/37x2k

Uusin pistetilasto #37x2k:lle

se
sell cash a second ago
8'14''
Wi
William 16 minutes ago
15'14''
pr
premium 24 minutes ago
13'12''
Ga
Gas 44 minutes ago
15'10''
gu
guest 52 minutes ago
10'19''
bu
business an hour ago
17'33''
gu
guest 57 minutes ago
15'1''
La
Lawsuit 23 minutes ago
8'18''
fi
fishing 40 minutes ago
8'18''
an
anonymous an hour ago
18'43''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#5674w;
16'32''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#82p5x;
14'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jemk5;
16'49''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#g4xmv;
14'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82p5x;
13'27''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#21g1d;
5'8''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#9wkxx;
18'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#820n5;
3'42''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#820n5;
8'22''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#rezp1;
13'19''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024