6
2
1
4
1
4
3
6
4
2
4
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3w07k

Uusin pistetilasto #3w07k:lle

Ja
Jacob sekunti sitten
13'51''
Cl
Classes 9 minuuttia sitten
14'5''
ph
photography 10 minuuttia sitten
15'53''
gu
guest 33 minuuttia sitten
12'37''
an
anonymous 32 minuuttia sitten
14'44''
sa
sandwich 47 minuuttia sitten
11'35''
la
lawyer tunti sitten
19'25''
gu
guest tunti sitten
11'38''
gu
guest 2 tuntia sitten
12'20''
Re
Recovery 2 tuntia sitten
13'49''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdyd1;
6'51''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#21m2z;
13'31''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#v0dr9;
10'52''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#wr95e;
12'33''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#yq8wn;
4'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mn2ez;
19'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x508;
15'23''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#kdyd1;
12'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pn0jr;
18'3''
so
software ratkaisu ongelma nro#kdyd1;
11'45''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024