3
1
6
1
1
4
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/4nzj4

Uusin pistetilasto #4nzj4:lle

Em
Emma a second ago
13'43''
fi
fishing 15 minutes ago
18'13''
in
insurance 23 minutes ago
18'27''
El
Elijah 52 minutes ago
5'19''
Ha
Hail car 41 minutes ago
9'59''
Tr
Treatment an hour ago
4'4''
an
anonymous 38 minutes ago
19'21''
gu
guest 33 minutes ago
13'23''
ma
majority 2 hours ago
5'3''
me
medical 2 hours ago
5'12''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9ndk;
14'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
14'15''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#l9kwo;
5'31''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#3nw8k;
6'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9eqk;
6'42''
bu
business ratkaisu ongelma nro#lge41;
17'59''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#lge41;
14'36''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#ok992;
11'13''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#3j814;
4'34''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#l9qdk;
14'7''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024