2
6
2
5
4
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/82p5x

Uusin pistetilasto #82p5x:lle

gu
guest sekunti sitten
12'37''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
10'19''
Pr
Prestashop 34 minuuttia sitten
15'11''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
5'8''
gu
guest tunti sitten
11'59''
El
Electricity tunti sitten
5'55''
La
Lawyer 47 minuuttia sitten
6'55''
re
repair 51 minuuttia sitten
3'33''
gu
guest tunti sitten
8'51''
re
restoration 2 tuntia sitten
18'0''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wxze;
8'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrgm0;
18'57''
te
technology ratkaisu ongelma nro#l0q5g;
18'17''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#oy4en;
7'59''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#oy4en;
19'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wdx0;
4'55''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#lr5w1;
8'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wdx0;
16'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqr92;
4'51''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#oy4en;
8'52''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024