1
5
3
6
5
2
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/82yj4

Uusin pistetilasto #82yj4:lle

Ho
Hosting sekunti sitten
11'55''
my
myloancare 3 minuuttia sitten
14'53''
Be
Benjamin 9 minuuttia sitten
15'2''
Lo
Logan 29 minuuttia sitten
8'9''
gu
guest 39 minuuttia sitten
11'35''
In
Investing 55 minuuttia sitten
12'47''
sp
specialist tunti sitten
14'13''
La
Lawsuit 2 tuntia sitten
14'57''
ma
masters tunti sitten
5'45''
gu
guest 2 tuntia sitten
6'53''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmp6w;
19'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9ndk;
4'27''
in
injury ratkaisu ongelma nro#lpp7r;
4'54''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#o6nzq;
15'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6wn3;
4'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9qdk;
14'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31jdd;
9'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6m6q;
4'36''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#lge41;
19'21''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#lge41;
4'53''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024