6
1
2
5
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/eq88n

Uusin pistetilasto #eq88n:lle

an
anonymous před sekundou
19'55''
wo
workforce 16 minutami před
16'56''
Tr
Trading 18 minutami před
19'31''
Ur
Urgent 39 minutami před
14'46''
be
betting 17 minutami před
19'29''
Ma
Mason před hodinou
9'57''
fa
family 60 minutami před
14'56''
an
anonymous před hodinou
14'54''
li
lightroom před hodinou
7'46''
gu
guest před hodinou
3'55''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

El
Elijah ratkaisu ongelma nro#l89ve;
10'59''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#o64nr;
7'38''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#lpp7r;
9'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpp7r;
13'37''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#lpp7r;
17'6''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
12'15''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#o6nzq;
16'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8zm2;
10'26''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#o6wn3;
12'59''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#3j814;
10'59''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024