5
2
1
1
3
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/jenj1

Uusin pistetilasto #jenj1:lle

gu
guest sekunti sitten
13'49''
gu
guest 6 minuuttia sitten
8'41''
be
betmgm 31 minuuttia sitten
15'31''
gu
guest 38 minuuttia sitten
15'24''
pe
petrol tunti sitten
18'34''
an
anonymous tunti sitten
10'41''
an
anonymous 59 minuuttia sitten
9'25''
mo
motivation tunti sitten
13'29''
Do
Donate 32 minuuttia sitten
12'32''
de
degree 2 tuntia sitten
7'46''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

re
recovery ratkaisu ongelma nro#re140;
11'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xzd88;
9'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pn0jr;
6'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wr95e;
19'13''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#xzd88;
3'39''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#qm0wg;
3'50''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#v0dr9;
5'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qm0wg;
12'52''
br
brother ratkaisu ongelma nro#kdj85;
19'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmpjv;
13'25''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024