4
6
5
2
4
5
4
6
2
1
5
1
4
5
1
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l0myr

Uusin pistetilasto #l0myr:lle

gu
guest 한 초 전
15'15''
an
anonymous 8 분 전
10'24''
an
anonymous 39 분 전
7'42''
gu
guest 12 분 전
13'33''
gu
guest 한 시간 전
16'49''
gu
guest 한 시간 전
14'17''
re
recovery 한 시간 전
13'4''
br
brother 44 분 전
16'6''
me
medical 2 시간 전
12'18''
re
relief 한 시간 전
16'19''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp1zz;
12'43''
me
medical ratkaisu ongelma nro#l8nkk;
19'11''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#lp1zz;
7'40''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#l2rjy;
17'25''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#3wdx0;
18'34''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#lxyjx;
17'58''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#l2rjy;
19'2''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#l0q5g;
10'52''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#lrgm0;
16'22''
be
betting ratkaisu ongelma nro#l0q5g;
12'1''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024