5
3
4
2
2
4
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l54k9

Uusin pistetilasto #l54k9:lle

bu
business 한 초 전
9'58''
gu
guest 15 분 전
19'42''
mo
mortgage 37 분 전
14'11''
At
Attorney 21 분 전
12'41''
Cl
Claim 한 시간 전
12'12''
El
Electricity 49 분 전
10'25''
ma
magento 한 시간 전
7'26''
pr
premium 55 분 전
15'43''
re
restoration 29 분 전
6'12''
an
anonymous 한 시간 전
14'16''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6n405;
11'29''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#eqxp4;
17'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq211;
12'55''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#dnxqj;
10'47''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#xz0p1;
12'40''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#n2qkr;
14'55''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#82rk5;
18'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82r14;
9'43''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#dnxqj;
15'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21xp8;
12'57''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024