6
4
1
5
2
6
1
4
3
4
6
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/l8dy2

Uusin pistetilasto #l8dy2:lle

gu
guest před sekundou
4'52''
be
betting 13 minutami před
12'53''
Tr
Treatment 38 minutami před
18'10''
se
settlements 10 minutami před
14'8''
re
repair 35 minutami před
13'12''
gu
guest před hodinou
13'25''
pr
programs 44 minutami před
8'48''
sa
sandwich před hodinou
4'43''
gu
guest 2 hodinami před
12'43''
Pr
Prestashop před hodinou
7'22''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

fr
freelance ratkaisu ongelma nro#6n405;
19'40''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#xz0p1;
19'44''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#dn8wv;
8'49''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#dnxqj;
15'7''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#6n405;
4'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqxp4;
13'47''
be
betting ratkaisu ongelma nro#xz0p1;
10'27''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#pndx0;
8'52''
fa
family ratkaisu ongelma nro#dnxqj;
17'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9werq;
8'28''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024