6
4
6
2
5
1
6
5
2
4
5
1
4
2
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lgq52

Uusin pistetilasto #lgq52:lle

an
anonymous há um segundo
9'54''
gu
guest 5 minutos atrás
18'52''
so
software 32 minutos atrás
6'34''
Ur
Urgent 38 minutos atrás
6'0''
gu
guest há uma hora
16'2''
No
Noah 32 minutos atrás
19'46''
Ha
Hail car há uma hora
18'58''
gu
guest 2 horas atrás
5'43''
gu
guest 38 minutos atrás
18'20''
bu
business há uma hora
19'19''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Wi
William ratkaisu ongelma nro#odk8j;
10'26''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#l5ggd;
5'39''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#v007d;
13'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5ggd;
3'59''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#v007d;
10'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3e2qg;
12'23''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#l4x78;
11'53''
in
injury ratkaisu ongelma nro#ok47m;
11'42''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#l54gd;
14'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v007d;
7'46''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024