5
6
1
4
6
2
3
3
1
4
2
5
6
1
5
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3jnm1

Uusin pistetilasto #3jnm1:lle

re
refinancing a second ago
14'11''
Do
Donate 10 minutes ago
17'19''
la
lawyer 35 minutes ago
19'20''
gu
guest 32 minutes ago
3'32''
ma
masters 34 minutes ago
15'36''
gu
guest 29 minutes ago
12'7''
an
anonymous 47 minutes ago
11'54''
te
teriyaki 54 minutes ago
18'51''
sa
sandwich 52 minutes ago
16'56''
in
intergration 47 minutes ago
19'17''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#remm4;
15'9''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#lx4mp;
15'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odjk2;
4'37''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#eqvek;
8'10''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#oyr49;
16'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn1zv;
5'15''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#37me1;
15'17''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#wrrdy;
11'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp8mr;
3'32''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#3wnrq;
16'34''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024