3
2
5
6
4
6
5
6
5
4
6
2
2
3
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lx8wd

Uusin pistetilasto #lx8wd:lle

Cl
Claim sekunti sitten
8'31''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
12'14''
ch
chocolate 29 minuuttia sitten
8'31''
gu
guest 27 minuuttia sitten
9'35''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
11'40''
Ga
Gas tunti sitten
8'33''
ma
masters 53 minuuttia sitten
16'36''
mo
motivation 2 tuntia sitten
14'20''
gu
guest 2 tuntia sitten
14'28''
Is
Isabella tunti sitten
19'19''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp00z;
11'1''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#lp00z;
14'55''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#lxv97;
8'39''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#3ep57;
3'29''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#37x64;
9'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ovge9;
5'33''
so
software ratkaisu ongelma nro#lmegr;
13'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0201;
7'55''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#lmegr;
17'7''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#lxnk1;
7'16''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024