2
6
5
5
3
1
2
4
5
6
1
5
3
6
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lq2j2

Uusin pistetilasto #lq2j2:lle

gu
guest 刚刚
6'53''
te
technology 18分钟前
7'15''
wa
warranty 11分钟前
12'57''
an
anonymous 49分钟前
6'27''
In
Investing 59分钟前
3'30''
be
betmgm 一小时前
6'58''
gu
guest 一小时前
5'16''
Co
Conference 49分钟前
10'55''
an
anonymous 2小时前
5'6''
su
sundays dog 40分钟前
10'55''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#remm4;
15'9''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#lx4mp;
15'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odjk2;
4'37''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#eqvek;
8'10''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#oyr49;
16'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn1zv;
5'15''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#37me1;
15'17''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#wrrdy;
11'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp8mr;
3'32''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#3wnrq;
16'34''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024