6
4
6
2
5
1
6
5
2
4
5
1
4
2
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lgq52

Uusin pistetilasto #lgq52:lle

gu
guest een seconde geleden
5'2''
gu
guest 13 minuten geleden
18'24''
gu
guest 22 minuten geleden
18'32''
br
brother 51 minuten geleden
14'2''
Ja
Jacob 20 minuten geleden
10'44''
ma
make money een uur geleden
9'39''
gu
guest een uur geleden
17'55''
do
doctors 26 minuten geleden
9'5''
Be
Benjamin een uur geleden
5'33''
te
teriyaki een uur geleden
7'9''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#n2qkr;
4'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1nxdd;
18'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82rk5;
8'52''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#kdqz2;
7'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n2qkr;
3'30''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#dnxqj;
19'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#562m0;
14'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yq211;
10'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6n405;
8'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdzp5;
18'53''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024