2
3
6
3
4
2
5
4
4
4
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lm54g

Uusin pistetilasto #lm54g:lle

an
anonymous sekunti sitten
15'52''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
12'39''
he
healthcare 13 minuuttia sitten
5'8''
Is
Isabella 32 minuuttia sitten
6'25''
ma
magento tunti sitten
9'8''
mo
motivation 25 minuuttia sitten
7'22''
an
anonymous tunti sitten
4'17''
Ch
Charlotte tunti sitten
14'48''
gu
guest 50 minuuttia sitten
14'2''
da
damage tunti sitten
5'42''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

In
Investing ratkaisu ongelma nro#l54k9;
4'4''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#lq102;
14'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4ede;
16'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4ede;
12'6''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#l2g65;
15'32''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#lpz8v;
6'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lxq87;
6'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmr82;
7'36''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#3npy9;
5'28''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#oy729;
16'29''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024