4
2
6
4
1
3
6
6
4
1
1
4
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/lpzdg

Uusin pistetilasto #lpzdg:lle

an
anonymous 刚刚
7'27''
gu
guest 11分钟前
17'13''
bu
business 14分钟前
5'54''
su
sundays dog 44分钟前
19'24''
re
realtor 56分钟前
18'20''
an
anonymous 48分钟前
11'6''
Do
Donate 35分钟前
8'51''
Cl
Classes 37分钟前
4'58''
Tr
Treatment 一小时前
9'58''
gu
guest 38分钟前
9'32''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8y9k;
19'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lq7ke;
9'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3ed62;
17'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4x78;
6'13''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#ok47m;
3'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqxrq;
19'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3wqq2;
9'29''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#yqewk;
17'34''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#l5ggd;
8'37''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#lqxrq;
16'2''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024