4
2
3
3
2
5
3
1
4
6
1
3
2
2
3
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ok1z4

Uusin pistetilasto #ok1z4:lle

pr
programs 刚刚
17'8''
Re
Recovery 14分钟前
6'5''
ma
majority 11分钟前
11'58''
ma
makeup 53分钟前
4'40''
an
anonymous 34分钟前
12'12''
Tr
Trading 24分钟前
18'15''
At
Attorney 28分钟前
9'25''
be
beauty 58分钟前
15'25''
an
anonymous 2小时前
14'14''
ma
magento 一小时前
5'43''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jnm1;
12'26''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#lq2j2;
4'2''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#l56y8;
14'13''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#3794l;
8'57''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#lx8wd;
16'42''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#lq2j2;
18'43''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#lx8wd;
11'33''
re
repair ratkaisu ongelma nro#lrwyo;
9'49''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#lq2j2;
9'19''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#lq2j2;
9'33''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024