5
6
3
1
4
5
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/v0vgy

Uusin pistetilasto #v0vgy:lle

Tr
Trading sekunti sitten
19'28''
Em
Emma 3 minuuttia sitten
16'25''
an
anonymous 21 minuuttia sitten
8'55''
Am
Amelia 16 minuuttia sitten
11'30''
Tr
Treatment 32 minuuttia sitten
4'57''
Ur
Urgent tunti sitten
12'14''
an
anonymous tunti sitten
19'19''
gu
guest 29 minuuttia sitten
3'37''
pr
premium 2 tuntia sitten
4'47''
Sh
Shopify 2 tuntia sitten
19'44''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

my
myloancare ratkaisu ongelma nro#okk1q;
19'35''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#l24ed;
7'17''
fa
family ratkaisu ongelma nro#lq68e;
4'26''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#l24ed;
18'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lq68e;
8'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6rxq;
12'8''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#ov5z9;
4'52''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#lgzj1;
14'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9yr0;
12'59''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#ov91z;
18'34''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024