5
1
4
1
5
6
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/wr8dy

Uusin pistetilasto #wr8dy:lle

gu
guest sekunti sitten
6'3''
be
beauty 16 minuuttia sitten
9'15''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
9'17''
gu
guest 43 minuuttia sitten
9'50''
Mi
Mia tunti sitten
10'38''
fi
fishing 34 minuuttia sitten
17'2''
gu
guest 49 minuuttia sitten
8'58''
No
Noah tunti sitten
14'48''
an
anonymous tunti sitten
10'59''
sh
shopping tunti sitten
8'21''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#ov4md;
3'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3n8dx;
9'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2109;
4'2''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#l5k1d;
4'53''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#3n209;
14'27''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#3n209;
14'3''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#lqxv3;
11'3''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#z3nxo;
5'25''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#l5zk0;
19'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l225y;
17'10''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024