2
4
3
4
6
1
4
6
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/zvgwe

Uusin pistetilasto #zvgwe:lle

Pa
Paintless sekunti sitten
7'41''
So
Sophia 7 minuuttia sitten
19'23''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
7'41''
El
Elijah 23 minuuttia sitten
14'33''
In
Investing tunti sitten
12'19''
gu
guest 31 minuuttia sitten
18'35''
an
anonymous 46 minuuttia sitten
3'49''
mo
mortgage tunti sitten
17'58''
an
anonymous tunti sitten
4'48''
gu
guest 52 minuuttia sitten
18'58''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3nw8k;
19'40''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#ok992;
4'6''
re
relief ratkaisu ongelma nro#l9qdk;
5'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9ndk;
16'0''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#3j814;
16'24''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#l8zm2;
3'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j814;
14'29''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#lge41;
5'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o64nr;
15'30''
fa
family ratkaisu ongelma nro#o64nr;
12'12''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024