14
 
 
 
 
 
 
 
 
18
 
17
17
16
12
21
11
 
12
18
15
9
14
 
16
15
 
15
 
18
18
 
15
18
13
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/eq74k

Uusin pistetilasto #eq74k:lle

an
anonymous sekunti sitten
13'33''
se
settlements 6 minuuttia sitten
17'22''
gu
guest 23 minuuttia sitten
12'21''
an
anonymous 57 minuuttia sitten
13'48''
fi
finance 47 minuuttia sitten
14'56''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
4'15''
mo
mortgage 46 minuuttia sitten
17'33''
El
Electricity tunti sitten
6'22''
an
anonymous tunti sitten
19'10''
La
Lawyer 37 minuuttia sitten
14'48''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7pz09;
14'8''
bu
business ratkaisu ongelma nro#xzjjd;
17'31''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#zvz5r;
16'30''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#7pqn9;
4'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4z94;
8'27''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#6nv2r;
5'16''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#6nv2r;
16'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6nv2r;
12'8''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#xzjjd;
12'16''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#jexry;
8'21''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024