17
 
17
 
 
 
14
23
8
 
 
17
12
20
13
14
 
16
14
 
 
12
 
16
16
 
7
 
13
14
 
15
13
18
 
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/n2pvk

Uusin pistetilasto #n2pvk:lle

an
anonymous sekunti sitten
9'1''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
4'42''
gu
guest 17 minuuttia sitten
7'22''
re
relief 37 minuuttia sitten
4'39''
Wi
William tunti sitten
14'53''
Av
Ava 35 minuuttia sitten
19'54''
Cl
Claim 43 minuuttia sitten
9'1''
Ha
Hail car tunti sitten
11'19''
gu
guest 2 tuntia sitten
17'36''
ma
magento tunti sitten
5'3''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0prr;
8'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3n1rw;
18'43''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#31jxd;
17'52''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#l0prr;
17'52''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#l9g80;
10'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzq8v;
19'41''
re
repair ratkaisu ongelma nro#lqn9l;
16'37''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#3wy50;
5'29''
be
betting ratkaisu ongelma nro#3nm2w;
7'41''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#l525d;
4'38''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024