13
16
14
 
18
8
19
 
 
22
12
 
 
 
19
16
19
 
 
21
13
 
18
19
 
19
12
14
17
14
 
 
20
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/pnx1j

Uusin pistetilasto #pnx1j:lle

gu
guest sekunti sitten
4'49''
ma
make money 8 minuuttia sitten
15'5''
re
restoration 22 minuuttia sitten
14'0''
fr
freelance 32 minuuttia sitten
17'8''
gu
guest 18 minuuttia sitten
4'44''
ou
outsource tunti sitten
7'41''
se
semrush 55 minuuttia sitten
18'57''
an
anonymous tunti sitten
18'10''
gu
guest 2 tuntia sitten
14'43''
an
anonymous 2 tuntia sitten
15'46''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#0xxqw;
10'57''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#od5z2;
7'24''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#l44pg;
6'38''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#l2v5z;
17'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmm0e;
11'44''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#9w41w;
11'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmm0e;
18'22''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#0xxqw;
19'19''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#3w4n0;
5'55''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#318gr;
17'46''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024