12
14
19
 
19
 
 
16
18
12
15
18
10
11
24
14
 
18
 
16
12
 
 
8
10
24
11
 
17
 
16
12
17
 
 
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/wr86e

Uusin pistetilasto #wr86e:lle

Lo
Logan sekunti sitten
16'7''
gu
guest 8 minuuttia sitten
7'18''
be
betting 11 minuuttia sitten
19'21''
gu
guest 26 minuuttia sitten
7'16''
in
insurance 17 minuuttia sitten
13'31''
Be
Benjamin tunti sitten
12'37''
Ur
Urgent 42 minuuttia sitten
13'31''
se
semrush tunti sitten
4'29''
cr
credit 2 tuntia sitten
8'14''
Fi
Fitness 2 tuntia sitten
13'31''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

re
refinancing ratkaisu ongelma nro#oyz6p;
19'40''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#4n9kg;
18'51''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#odk9v;
5'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmz8q;
8'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzeq8;
14'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wrrwq;
19'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4n9kg;
7'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l051w;
4'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oyz6p;
13'36''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#lqpke;
13'56''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024