13
9
12
13
20
 
 
13
 
19
12
 
 
 
 
18
 
21
8
 
16
9
 
 
12
 
12
11
22
15
11
19
16
6
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/zvrpe

Uusin pistetilasto #zvrpe:lle

ma
make money sekunti sitten
19'16''
yo
youtube 19 minuuttia sitten
16'0''
gu
guest 19 minuuttia sitten
6'36''
Ga
Gas 21 minuuttia sitten
4'45''
an
anonymous 36 minuuttia sitten
18'44''
an
anonymous tunti sitten
13'36''
se
sell cash tunti sitten
8'10''
gu
guest 29 minuuttia sitten
8'49''
ou
outsource tunti sitten
13'11''
gu
guest 2 tuntia sitten
12'6''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#0xxqw;
10'57''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#od5z2;
7'24''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#l44pg;
6'38''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#l2v5z;
17'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmm0e;
11'44''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#9w41w;
11'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmm0e;
18'22''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#0xxqw;
19'19''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#3w4n0;
5'55''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#318gr;
17'46''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024