23
20
5
16
16
7
21
4
8
15
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/0zm88

Uusin pistetilasto #0zm88:lle

fa
family een seconde geleden
8'44''
Ja
James 9 minuten geleden
7'10''
gu
guest 33 minuten geleden
11'14''
gu
guest 16 minuten geleden
18'34''
We
Weight loss een uur geleden
19'38''
No
Noah 31 minuten geleden
11'8''
gu
guest 39 minuten geleden
16'30''
Co
Conference een uur geleden
5'58''
gu
guest een uur geleden
12'47''
in
intergration 39 minuten geleden
4'44''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#4nmj4;
6'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4ndd5;
16'32''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#9q1qx;
3'57''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#4nmj4;
16'15''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#4d7x4;
7'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kd1dm;
7'17''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#4nmj4;
9'32''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#je9qe;
15'34''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#je9qe;
9'14''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#0x1v1;
10'37''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024