26
24
12
27
4
16
24
15
13
5
5
8
8
10
6
15
17
30
1
9
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/56jd8

Uusin pistetilasto #56jd8:lle

re
repair a second ago
5'57''
Co
Conference 5 minutes ago
5'17''
ph
photography 36 minutes ago
11'41''
an
anonymous 34 minutes ago
12'53''
gu
guest 16 minutes ago
18'12''
wa
warranty 19 minutes ago
12'45''
gu
guest 25 minutes ago
15'2''
fa
family 45 minutes ago
13'40''
bl
blackboard 35 minutes ago
6'23''
Lo
Logan 45 minutes ago
9'52''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
refinancing ratkaisu ongelma nro#g4m52;
11'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g1pd0;
10'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qm6j9;
11'35''
so
social ratkaisu ongelma nro#g1pd0;
11'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7pne4;
19'31''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#g4m52;
8'25''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#658nq;
16'16''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#n2mz9;
10'37''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#21xgy;
5'46''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#v0w79;
17'38''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024