29
22
14
5
7
16
11
4
27
7
22
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/5wqrd

Uusin pistetilasto #5wqrd:lle

an
anonymous 剛剛
5'46''
Is
Isabella 12分鐘前
17'36''
Co
Conference 9分鐘前
14'23''
gu
guest 51分鐘前
11'39''
So
Sophia 17分鐘前
6'8''
mo
motivation 一小時前
5'8''
be
betting 一小時前
16'42''
Ab
Abigail 2小時前
5'58''
mo
mortgage 一小時前
11'9''
Lo
Logan 32分鐘前
18'18''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

in
intergration ratkaisu ongelma nro#168r9;
17'13''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#8wp9k;
17'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ek2en;
9'34''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#zqwpr;
9'31''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#dp9yv;
15'7''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#k8xj4;
16'5''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#k8pkq;
4'7''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#ek2en;
6'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yvzpk;
12'40''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#6mky5;
19'21''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024